對于一般不太了解或偶爾聽說過一些計算機語言的人來說,一定聽說過什么C#、Java、Basic之類的,相信對于這些程序語言,不是太了解,今天就具體聊一下這些語言,供大家了解。
對于一些不熟悉計算機語言的人來說,首先應該區(qū)分出編譯性語言與腳本語言的不同,當然它們也不是相互排斥的,也有許多語言是重疊與包容的,就我們所知道的語言中,有許多語言只在特定情況下才能應用,如Perl更適合文本處理,PHP專門用來顯示網(wǎng)頁,而C語言被廣泛用于操作系統(tǒng)和編譯器的開發(fā),就是所謂的系統(tǒng)編程。 雖然大多數(shù)的語言是可以既被編譯又被解譯的,但有些只能在很少的環(huán)境和機器下才能運行,大多數(shù)的時候都不會被機器執(zhí)行,這時我們就稱為一些語言為編譯性的語言,一些為腳本語言。當然有些會認為這樣分也是有問題的,因為腳本語言也可以分為:系統(tǒng)腳本(如Shell,windows批處理),應用腳本,和一般性腳本。只是一個是將所有的計算機語言定義為腳本,而編譯性語言與腳本語言的劃分,是針對實際出現(xiàn)的語言種類的運行環(huán)境的情況而定的。
當編譯語言更接近機器語言時,并且所使用的翻譯的機制是將所要翻譯的程序代碼作為一個整體翻譯,并之后運行內(nèi)部格式,那么這個翻譯過程就被成為編譯。一個編譯器是一個將人可閱讀的程序文本(叫做源代碼)作為輸入的數(shù)據(jù),然后輸出可執(zhí)行文件(object code)。所輸出的可執(zhí)行文件可以是機器語言,由計算機的中央處理器直接運行,或者是某種模擬器的二進制代碼。如果程序代碼是在運行時才即時翻譯,那么這種翻譯機制就被稱作直譯。經(jīng)直譯的程序運行速度往往比編譯的程序慢,但往往更具靈活性,因為它們能夠與執(zhí)行環(huán)境互相作用。
腳本語言中腳本一詞,有配置,動態(tài)微調(diào)的意味。它最初的目的是為一些大型或超大型程序提供可實時編輯、可動態(tài)調(diào)整的特性。所以腳本語言的正統(tǒng)用途是把它們的解釋器嵌入到由編譯性語言如C,C++等寫的大型程序中(如瀏覽器,操作系統(tǒng),大型游戲等),以解釋隨時可變的用戶腳本,提供更改這些大型程序特性,以達到用戶期望程序行為的目的。
以上就是一些計算機語言的不同的點的分享,希望能讓大家有所了解。
責編:LEX
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