網(wǎng)絡(luò):3D為我們帶來(lái)什么樣的體驗(yàn)?
自從《阿凡達(dá)》在國(guó)內(nèi)上映后,在合肥網(wǎng)站推廣佳達(dá)小編的記憶里,3D電影就已經(jīng)開始走進(jìn)人們的生活中。如今,說(shuō)起3D人們所想起來(lái)的不僅僅是電影,還有3D打印。最近又科學(xué)家通過(guò)實(shí)驗(yàn)發(fā)現(xiàn)看完3D電影,大腦的專注程度平均提高7%,認(rèn)知能力平均提升23%。
英國(guó)倫敦戈德史密斯大學(xué)研究人員招募100多名志愿者,讓他們分別觀看普通版和3D版的迪士尼影片《超能陸戰(zhàn)隊(duì)》,并在觀影前后讓志愿者做腦力訓(xùn)練試題,試題測(cè)試記憶力、反應(yīng)速度和認(rèn)知能力。在志愿者觀影時(shí),研究人員還借助儀器記錄了他們的腦部活動(dòng)。
不過(guò),美國(guó)猶他州大學(xué)的一項(xiàng)研究中,研究人員使用多種測(cè)量法,就觀眾觀看2D和3D電影的408種生理反應(yīng)進(jìn)行監(jiān)測(cè),包括掌心出汗程度、呼吸頻率、心率反應(yīng)等,結(jié)果發(fā)現(xiàn),無(wú)論是喜劇片、悲劇片、恐怖片還是驚悚片,兩種版本并不會(huì)讓觀眾產(chǎn)生太大差異的生理反應(yīng)。
除此之外,一些國(guó)外的媒體開始研究3D全息體驗(yàn)。利用光幻覺與3D投影結(jié)合,同一物體的四幅圖像被投射到產(chǎn)品四周,用戶無(wú)論從哪個(gè)角度都能夠看到單一的3D物體。
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